1.
Islami M, Hadi Soekamto. Efektivitas Model Pembelajaran Inquiry Menggunakan Quizizz Multimedia Berbasis Gamification terhadap Kemampuan Berpikir Kritis Siswa. JIPPG [Internet]. 19 Agustus 2022 [dikutip 17 Juli 2024];5(2):383-92. Tersedia pada: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JIPPG/article/view/48338