1.
Murti IGWP, Handayani DAP. Game Edukasi Robot Petualang Nusantara: Meningkatkan Literasi Budaya. JIPPG [Internet]. 20 Juli 2022 [dikutip 17 Agustus 2024];5(2):403-14. Tersedia pada: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JIPPG/article/view/49598