1.
Sugitra K, Wiarta IW, Ganing NN. Media Pembelajaran Kartun Animasi 2D Berorientasi Kontekstual Learning pada Mata Pelajaran Matematika. j. lesson learning stud. [Internet]. 2022 May 1 [cited 2024 Apr. 20];5(1):96-105. Available from: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JLLS/article/view/45491