SAPRUDIN, S.; LILIASARI, L.; PRIHATMANTO, A. S.; SETIAWAN, A.; HAMID, F. Desain dan Uji Coba Penggunaan OpticalGamification (OG) Model Serial untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Mahasiswa. Jurnal Pedagogi dan Pembelajaran, [S. l.], v. 3, n. 3, p. 483–498, 2020. DOI: 10.23887/jp2.v3i3.29120. Disponível em: https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/JP2/article/view/29120. Acesso em: 7 may. 2024.