[1]
S. Saprudin, L. Liliasari, A. S. Prihatmanto, A. Setiawan, dan F. Hamid, “Desain dan Uji Coba Penggunaan OpticalGamification (OG) Model Serial untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Mahasiswa”, JP2, vol. 3, no. 3, hlm. 483–498, Okt 2020.