[1]
S. Saprudin, L. Liliasari, A. S. Prihatmanto, A. Setiawan, and F. Hamid, “Desain dan Uji Coba Penggunaan OpticalGamification (OG) Model Serial untuk Meningkatkan Keterampilan Berpikir Kritis Mahasiswa”, JP2, vol. 3, no. 3, pp. 483–498, Oct. 2020.