[1]
I. K. Y. Mariyantoni, P. N. Crisnapati, I. G. M. Darmawiguna, and M. W. A. Kesiman, “Augmented Reality Book Pengenalan Perangkat Gamelan Bali”, j. nas. pendidik. teknik. inform., vol. 3, no. 1, pp. 21–28, Mar. 2014.