Wiguna, I Wayan Putu Adi, I Ketut Resika Arthana, dan I Made Putrama. “Pengembangan Game Edukasi Satua Bali ‘Pan Cubling’ Berbasis Android”. Jurnal Nasional Pendidikan Teknik Informatika : JANAPATI 6, no. 2 (Oktober 12, 2017): 192–205. Diakses Agustus 17, 2024. https://ejournal.undiksha.ac.id/index.php/janapati/article/view/11440.