Vol. 4 No. 2 (2015)

Articles

  • AUGMENTED REALITY BOOK PENGENALAN KONSEP DAN PERLENGKAPAN SUBAK

    I Gede Merta, Padma Nyoman Crisnapati, I Made Gede Sunarya, I Gede Mahendra Darmawiguna
    59-69
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19771
  • PENGEMBANGAN APLIKASI KAMUS DAN PENERJEMAH BAHASA INDONESIA – BAHASA BALI MENGGUNAKAN METODE RULE BASED BERBASIS ANDROID

    Komang Trya Chandra Resmawan, I Ketut Resika Arthana, I Made Gede Sunarya
    70-81
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19773
  • PENGEMBANGAN APLIKASI GAMELAN SELONDING BERBASIS ANDROID

    I Putu Nata Susila, I Gede Mahendra Darmawiguna, I Made Gede Sunarya
    82-91
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19777
  • PENGEMBANGAN FILM ANIMASI 3 DIMENSI “TUDE THE MOVIE - PETUALANGAN SI RINA (HILANGNYA JALAK BALI DI ARENA MAKEPUNG)”

    Lalu Rendy Syahrial, Padma Nyoman Crisnapati, I Gede Mahendra Darmawiguna, I Made Gede Sunarya
    92-99
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19778
  • APLIKASI TETANDINGAN BANTEN PEJATI BERBASIS ANDROID

    Kadek Yoga Wira Putra, I Gede Mahendra Darmawiguna, I Ketut Resika Arthana
    100-110
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19780
  • PENGEMBANGAN APLIKASI GAME JEGEG BAGUS BALI UNTUK MEMPERKENALKAN TAHAPAN UPACARA MANUSA YADNYA BERBASIS ANDROID

    I Gede Agung Purnama Putra, I Gede Mahendra Darmawiguna, I Made Gede Sunarya
    111-119
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19784
  • PENGEMBANGAN FILM ANIMASI 3 DIMENSI "Tude The Movie – Petualangan Si Rina (Festival Layang-Layang)"

    I Putu Ade Widiyantara, Padma Nyoman Crisnapati, I Made Gede Sunarya, I Gede Mahendra Darmawiguna
    120-128
    DOI: https://doi.org/10.23887/karmapati.v4i2.19786